2013-01-01から1年間の記事一覧
メモ的な感じなので各自でわいわいして使用するものは、ブロックに視点を合わせた時に表示される線が描写される直前に発生するDrawBlockHighlightEventです。 後はmodding wikiでEventの使い方を見つつ、適当にわいわいします。とりあえず、クラス作る publi…
え ん く ん
お魚MODはじめました。 自由にお魚追加できるようにしていければ良いかなーとか思ってたり。
なんとなくC#でOpenGL使ってみる。 使いやすそうだったのでTao Frameworkで環境準備。 3Dの描写までは出来たので、後はツールとしての機能を追加していって完成かなー。
こっち見んな
もう世界は終わりだ
たのしい。もぢんぐもたのしい。
ティアダウナー再現MODむずかしい
溶岩ダイブして書く内容を全ロストしちゃったね
わぁいわぁい
トップの人間が現場のことを考慮せずに思いつきで行動すると失敗する例を見た気がする。
何も考えずにゲームをやるのも楽しいけど、色々考えるのも面白い。
久しぶりにやるとやっぱり楽しい。 センスのあるマイクラ動画みたいなのが作れればなぁ。
自分が楽しんで作れればそれだけで十分かもしれない。
自分の将来によって何がベストなのかを考えて行動できる人は尊敬できる。 がんばって欲しいと心から思う。
せっかくだし色々なところ見てくる
合同MOD大変そう。 わいわいやれれば、完成できなくてもいいのかなーとは思う。
今日はお茶が安いらしい